martes, 30 de octubre de 2012

CONSEJOS DE NITO BREA , CLASE 3.


¿A qué vamos a la red?
El apuro por definir muchas veces termina dejando a la pareja mal parada. Ir a la red no es obligatorio. Enterate por qué.

Esta es una muy buena pregunta, que creo que cada aficionado tendría que plantearse, ya que a diario observo jugadores que no poseen un buen juego de red pero sin embargo insisten sistemáticamente en tomar esa posición en la cancha.

Es importante saber que no es obligatorio ni primordial el juego en la red, menos aún cuando no poseemos los recursos para desenvolvernos de manera exitosa en dicha posición.

Desde ya que es recomendable subir a la red pero siempre y cuando no sea la causa por la que pierda la mayoría de mis puntos. Vamos ahora a analizar para qué sirve ir a la red a fin de que puedan mejorar tácticamente el juego en esa posición.

La mayoría de los jugadores creen que subir a la red significa ir a buscar la definición y sienten la obligación de presionar o jugar pelotas ganadoras , cometiendo gran cantidad de errores. Lo que tienen que tener en cuenta es que estar en la red no significa estar atacando, sino que solo estoy en una posición de ataque.

Piensen esta situación: -ustedes están en la red y el rival juega una pelota con mucha velocidad y bien colocada, o simplemente juega un globo pasado que los obliga a smashear incómodos. Creo que coincidirán conmigo en que están muy lejos de estar atacando y si que están casi por perder el punto.

El primer consejo es que no se apuren en la red, y se dediquen principalmente a cubrir bien los espacios, bloqueando los golpes complicados o muy veloces de los rivales. De esta manera voy a lograr presionarlos por el solo hecho de achicarles la cancha y de resolver sus mejores golpes, llevando a que los fuercen hasta caer en el error. Piensen que el solo hecho de estar en la red genera que los rivales tengan que jugar pelotas bajas o globos pasados, es decir, pelotas con mayor posibilidad de error.

Por último, siempre vayan a la red pensando en bloquear un golpe a mucha velocidad y bien direccionado de mi rival, ya que son éstos los que dan poco tiempo de reacción, pues si van a la red pensando que el rival jugará una pelota fácil para definir, no tendrán tiempo para reaccionar y resolver los golpes antes mencionados.

Siempre suban a la red listos para resolver la peor situación, que es la que menos tiempo les brinda para resolverla. De esta manera les sobrará tiempo para definir en el caso de que su rival juegue una pelota lenta y alta.

En resumen, suban pensando en resolver los golpes complicados del rival y de definir solo los lentos.

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